酒場でわんことケンカしようぜ。

日本一役に立たないハースストーン攻略ブログ

地底の大洞窟最高評価的中させた男の凍てつく玉座事前評価

なおタリム剣竜ヒナを低評価していたもよう。

 

評価は4段階・ラダー戦基準

☆☆☆☆:サンキューベンブロード

☆☆☆:つよい

☆☆:よわい

☆:うんち

 

今回は☆☆☆☆(くそOP)は安売りせず、逆に☆(構築では使われない)はばんばんひねりだしていきます。

 

 

 

ドルイド

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トレードちからがひくい。

 

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☆☆

遅延ちからはたかいけどトレードちからはやっぱりひくい。

 

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☆☆☆

ドルイドAOE渡しちゃダメってひいおじいちゃんがゆってた。

 

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☆☆

無視されて顔面割れるのが先か大量挑発展開成功してコンシさせるのが先か。

 

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☆☆☆☆

えっ、同じ値段でブランカザカス5マナ*2ステーキを!?

 

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申し訳ないがはだしのゲンはトラウマになるのでNG

 

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☆☆

エストがない時代、挑発ウォリアーはファンデッキだった。

 

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☆☆

ヒロパはつよいけど、ランプドルイドするならでかいミニオン1体増やした方がいいような?

 

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猛毒はつよいけど、挑発の方はアタック1じゃよわい。

なのでカタツムリの方がよい。

 

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挑発の裏に隠せればワンチャンある。

 

ふんたー

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6マナ2点AOE+ヒロパをコントロール向けに変換はさすがにハンターさんとかみあっていなくてよわい。

 

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☆☆

ハンターさんは3T目にこんなんだしてボード失ったら負けてしまう。

別クラスのカードだったらつよかった。

 

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☆☆☆

ねずみ軍団より除去されにくい可能性がある。

 

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☆☆☆

単純にスタッツと断末魔がつよい。

 

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☆☆

秘策ハンターが復権するなら使われるけど、普通のミッドハンターの方がつよそうな気がする。

 

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秘策寄せはあんまつよくなさそう。

 

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☆☆☆

つよいけどどうせハンターさんのドローちからでは1Tに1枚しかカードを使えない。

正直ハンターのカード評価は☆をおまけしている。他のヒーローだったら額面通りでいいけど、ハンター自体がよわいので実際は☆を-1するのが適正か。

 

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ベンブロードを爆裂させるカードだったらよかった。

 

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ハンターさんが欲しているのは顔面を削れる直接ダメージ。

 

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わんわんお(U^ω^)

おばあちゃんに使えば1マナ3/2召喚だが、シナジー前提のカードはハンターさんじゃつかいにくい。

 

メイジ

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☆☆☆

相手の動きを歪めることができるやつはつよい。

 

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凍結自体はちょおつよいけど、さすがにこいつは遅いか。

 

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ミラーイメージはさいきょお呪文だけど、水エレすら採用されない昨今のメイジに入ることはなさそう。

 

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2T目にフロボうったらそいつは凍結せずに死んでいる。

 

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☆☆

コントロールメイジのフィニッシャーとして十分な性能だけど、メディヴやアントニダスで間に合ってる気がする。

 

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メディヴより遅くアントニダスより不安定。

 

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☆☆

発見とファンデッキ用。

 

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この呪文がどうかって? 俺らには関係ない。

 

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☆☆☆

悪くないんちゃう?

 

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☆☆☆

コントロール環境になるならどうやっても重いカードでしか踏めない状況は結構あるんとちゃう?

 

パラディン

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☆☆☆

・4コスミニオン

・手札から出せる打点

・低コストヒール

パラディンの課題である上記3つをこいつひとりでおぎなってくれる。銀剣よりはよわいけど王の祝福いれるくらいなら僕はこっちを使うよ。

 

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☆☆

アグロ~ミッドパラは序盤のボードが重要な上に3マナは激戦区なのでこんなん出してるヒマはない。

コンパラならはいりそうなきがしなくもない。

 

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勝鬨と銀剣があるので……

 

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☆☆☆

パラディンは5マナがうすいのでうれしい。

 

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☆☆☆

従騎士とマジウザにあやまって。

 

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悪くないけど、救済や高跳びコドーは直接デッキにいれないよね。

 

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☆☆☆

つよいけど圧倒的に不利な状況を覆せるわけではないので、デスウイングを採用している型にははいらないのでは。

 

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剣竜騎乗との相性は悪くないが、グールと合わせても除去耐性がそれほど高くない。

 

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☆☆

最初☆4つかと思ったけど、これいれると6マナが膨らみすぎちゃうし、効果を活かせるような構築にするとそもそも顔面にダメージを負ってなくて逆にバニラになってしまうことが多い気がしてきた。

とりあえず環境序盤は使う。

 

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ちょっとウルダマン秘密盗まれてんよ~

さすがにミニオンがついていないとデッキにははいらない。

っていうかあやつは実質2マナ3/4ミニオンだったということになるのか……

 

泥棒

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☆☆☆

遅延ちからがたかいのはプリースト向き。

 

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☆☆☆☆

やめて

 

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☆☆☆☆☆☆☆☆

たのしいけど僕以外のプレイヤーが使うのは禁止。

 

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☆☆☆

ノースシャイアの聖職者が処理できなくなったらggwpファッ〇ンベンブロード。

 

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さすがに333は構築にははいらないかな。

 

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☆☆☆☆

こいついつもプリーストに☆4評価つけてんな。

 

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滋養ってカードはよわいのにコレシカナイ需要でしかたなく使っているんだぞ。

 

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☆☆☆

泥棒要素がない。-114514点

雄叫びはねじれし冥界なのでつよい。

ヒロパが攻撃的になるのはプリだと一長一短でどうかーなーうーん

 

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☆☆☆

自害できない状況だと相当刺さる。

剣竜騎乗でヘルス過剰になったやつとかがねらい目。

 

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☆☆☆

リッチキングなどの重いフィニッシャーなら本来より早く召喚でき、ノースシャイアなどの軽いシステムミニオンなら本来より大幅にサイズアップして登場できる。

 

ローグ

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☆☆

こいつがつよかったら武器破壊がはやってしまうのでよわくなってしまうという悲しい宿命を背負った子。

 

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☆☆☆

si7の方が小回りきくけど猛毒はさすがにつよい。

 

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銀剣盗んだ方がはなしがはやい。

 

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より小回りのきく致死毒さえ採用されてないんやぞ。

 

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遅いわりにつよさが足りない。

 

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☆☆

コントロール環境になれば強盗ローグがワンチャンあるが。

 

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もっと骨のある効果じゃないと。

 

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たのしい。

バフではなく、最初から猛毒や生命奪取がついている武器があればよかったのだが。

 

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十分なダメージを与えるのはむずかしい。

 

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ケルトンが呪文だったらワンチャンあった。

 

シャーマン

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血の渇きの方がつよい。

 

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☆☆☆

凍結はつよい。

 

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☆☆

凍結も回復も豊富だからワンチャンありそうだけどコンシャマって別に除去に困ってないような?

 

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☆☆☆

炎の舌やマナ潮につけられたらggwp

 

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☆☆

コンシード製造おじさん。

リソース回収だけなら魂の残響の方が使い勝手よさそう。

 

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☆☆

アタック3あるタールクリーパーの方がいい。

 

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マナ効率は良いがマーロックデッキに必要かどうかわからん。

 

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☆☆☆

前のめりなデッキでも、相手の1マナを止めてこちらから有利なトレードを選びやすくすることができるので結構やりそう。

名前の和訳☆☆☆☆☆☆☆☆

 

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 ライトニングストームの方が使いやすい。

 

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☆☆

オバロついているカードは遅延向けのが多いので相性は悪くない。

 

ウォーロック

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デッキを最後まで引き切る相手以外には無意味。

 

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こいつ先攻1T目にだせねえぞ?

 

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☆☆☆☆

2マナねじれし冥界ggwp

 

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セクシーな女性よりケツアゴのおっさんがすき。

 

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☆☆

 インプギャングボスがいればなあ。

 

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やったねたえちゃん手札が切れるよ

 

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プリーストのカードじゃない。-810893点

 

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☆☆☆

あと何枚かこういうパワカだしてくれよな~たのむよ~

 

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じゅ、10T目まで生き残れるのでしょうか……?

 

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1マナならワンチャン、って思ったけどやっぱつかわねえわ。

 

ウォリアー

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☆☆☆

お前前世ではホガーだったりぐったりガブ呑み亭の常連だったりしてなかったか!?

 

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☆☆☆

あーーーーーーワイルドでパトロンウォリ使いてえなあああああああああああああ!!!!!!!!

実質☆☆☆☆☆☆☆☆評価です。

 

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343バニラ。

 

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☆☆☆

デスバイトが100点満点中300点だとしたらこいつは100点くらいある。

 

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☆☆

ああああああ☆☆☆☆つけてええええええええええええ

 

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うわあああああああああああマナ加速だあああああああつえええええええええ

 

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☆☆☆

ウォリアーならケーアンよりつよいか。

やつはガロッシュを恨んでるし。

 

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3体以上傷ついていてやっとアド。

 

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自傷手段が増えて狂瀾怒濤が強化されているのですがそれは

 

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☆☆☆☆

ああああああああああ無限旋風剣だああああああああああサンキューベンブロードおおおおおおおおおおおおおおお

 

中立

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かわいいので実質☆☆☆☆

 

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アルガスの方がつよいな?

 

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こいつ低評価してるやつspamだろ、と思っていたら日本語訳が出るまで相手だけ増えると勘違いしていただけだった。

 

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☆☆

アリーナではくそつよ系男子。

 

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顔の面白さは☆☆☆☆

 

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男なら深く掘れ。

 

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☆☆☆

海賊ウォリ苦手なのでよくわからんがさすがにつよいでしょう。

 

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割るタイミングを選びにくすぎる。

 

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☆☆

アリーナこわれる。

構築ではこの手の重いミニオンはそんなに使われないって天地開闢のころから言われている。

 

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☆☆

断末魔デッキで面白い働きをするけど必須ではないってやつ。

 

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☆☆

ドロー運に自信がある人だけ使おう。

 

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☆☆

トークン系のデッキで面白いが悠長なことしてんな、って気もする。

 

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☆☆

見た目がすき。

たぶんデスナイトのカウンターカードだけど、デスナイト自体がそんなにはやりそうな気配がしないな?

 

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ハンドバフパラディンの悲劇を忘れてはならない。

 

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ハースストーン界で一番コメントに困るやつ。

 

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4マナってつよいんだぞ。

 

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☆☆

わかりやすい翡翠ドルイドメタ。

その他のデッキには勝率が落ちるので雑にデッキに入れて良いカードではない。

なので、実際は言われているほど大した影響力はない。

 

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無貌の操り手よりこっちがいいってことあるんかな。

 

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ほぼ確実に5/5は相手よりこっちのが先に動けるので悪くないんちゃう?(使われるとは言っていない)

 

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悪くないけど1点飛ばす手段が豊富にあるからなあ。

 

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☆☆☆

ヘルス5はそう簡単に除去されないので悪くない。

 

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マナコスト踏み倒せても出てくるのがバニラ3/3じゃさすがに使われないかな。

 

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アリーナの漁師。

 

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 ☆

マスコット枠。

 

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自分よりスタッツが劣る旧神コボルドの方が評価高くて世間を恨んでそう。

 

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☆☆

フェルリーバーよりしょぼいけど、アグロならとりあえず入れ得。

 

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武器はつよいからできれば使い切りたいね。

 

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ローグ以外ではろくに育たんぞ。

 

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デメリットつよすぎませんか……?

 

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4体死んでようやくアド。

 

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わんわんお(U^ω^)

さすがにサイズがちいさい。

ちいさい犬=かわいい VoHiYo

 

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わるさしそうなきがしないでもない

 

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☆☆

横並べ手段としてまあまあ悪くない。

 

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1点くらって5/3。バニラテスト不合格。

うーんこの

 

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芋虫とかみみずとか苦手なので使ってほしくない。

 

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これはカジェッツァンの勢力争いはグライミー・グーンズが勝利して全てのヒーローをその傘下に収めた結果と解釈してよろしいか?

 

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シャタードサンは使われてないからなあ。

 

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☆☆☆

はいサンキューベンブロード。

デスナイトカードはデメリットもきついので脳死で入れていいカードではなさそう。

 

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AOE対策として……使うのだろうか?

 

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アリーナの。

 

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☆☆

夢広がる。

 

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ひょっとしてレプラノームの方がまだつよいんじゃ。

 

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大物を狙うとどうせ1発退場なのでカタツムリの方がまだ使いやすいか。

 

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だれが3マナ3/1バニラを使うのか。

 

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ナーフ前の鬼軍曹ってつよかったんだなあ。

 

 

ミッドレンジパラディンがつよそう。